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    动画表演规律: 动画表演规律 - 图书

    导演:南希·贝曼
    动画表演规律,ISBN:9787515300580,作者:(加拿大)南希·贝曼 著
    动画表演规律: 动画表演规律
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    动画表演规律: 动画表演规律 - 图书

    导演:南希·贝曼
    动画表演规律,ISBN:9787515300580,作者:(加拿大)南希·贝曼 著
    动画表演规律: 动画表演规律
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    羞涩的舞者——动画表演教程 - 图书

    2023艺术·影视
    导演:薛燕平
    本书共五章,内容包括:基础教学篇、实战教学篇、拓展教学篇、表演作业分析(在线视频内容)、第2版更新篇。
    羞涩的舞者——动画表演教程
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    羞涩的舞者——动画表演教程 - 图书

    2023艺术·影视
    导演:薛燕平
    本书共五章,内容包括:基础教学篇、实战教学篇、拓展教学篇、表演作业分析(在线视频内容)、第2版更新篇。
    羞涩的舞者——动画表演教程
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    动画运动规律 - 图书

    2013艺术·绘画
    导演:王育新 许洁 曾军梅编著
    本书从动画运动基础知识和动作设计两方面入手,力求使学生能够掌握动画运动规律并制作出真正意义上的动画作品。全书共分9章,第1章为动画概述,包括动画的起源和发展、动画的分类及动画制作流程等;第2章介绍了物体运动的基本形态,包括惯性运动及弹性运动等;第3章介绍了角色的动作设计,包括预备动作、追随动作及停顿动作等;第4章详细阐述了人体运动规律,包括人体结构、行走、奔跑等。
    动画运动规律
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    动画运动规律 - 图书

    2013艺术·绘画
    导演:王育新 许洁 曾军梅编著
    本书从动画运动基础知识和动作设计两方面入手,力求使学生能够掌握动画运动规律并制作出真正意义上的动画作品。全书共分9章,第1章为动画概述,包括动画的起源和发展、动画的分类及动画制作流程等;第2章介绍了物体运动的基本形态,包括惯性运动及弹性运动等;第3章介绍了角色的动作设计,包括预备动作、追随动作及停顿动作等;第4章详细阐述了人体运动规律,包括人体结构、行走、奔跑等。
    动画运动规律
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    动画运动规律与时间掌握 - 图书

    2019艺术·绘画
    导演:姚桂萍 贾建民编著
    本书是一本系统研究动画专业速写的基础教材,是借助对速写技巧的阐述,讲解如何应用速写的不同模式,针对人物的各种不同角度、不同动势或动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。全书内容包括八章,第1章为动画速写概述,第2章为动画专业速写中对于人体的认识,第3章为如何画相对静止的动画速写,第4章为动画专业速写对运动人体的把握,第5章为动画专业速写与线条的运用,第6章为动画专业速写中连续动作的画法,第7章为动画专业速写中默写与心写的训练,第8章为动物速写的画法。这些内容都是动画专业学生和动画爱好者进行动画创作必须了解并熟练掌握的专业基础知识和技能。本书最大的特点是图文并茂,实例针对性强。本书适用于本科及职业院校动画专业、影视类专业的学生学习,也适合作为动画爱好者及从业人员的参考资料。
    动画运动规律与时间掌握
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    Maya角色动画规律及设定 - 图书

    2007
    导演:杨桂民
    《Maya角色动画规律及设定》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的一些基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建,骨骼装配,权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。《Maya角色动画规律及设定》重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。 点击链接进入新版: Maya角色动画规律及设定(第3版)(附光盘)
    Maya角色动画规律及设定
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    Maya角色动画规律及设定 - 图书

    2007
    导演:杨桂民
    《Maya角色动画规律及设定》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的一些基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建,骨骼装配,权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。《Maya角色动画规律及设定》重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。 点击链接进入新版: Maya角色动画规律及设定(第3版)(附光盘)
    Maya角色动画规律及设定
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    Maya角色动画规律及设定 - 图书

    导演:杨桂民??
    全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,最大限度地方便读者学习。 本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya 2009及更高版本。 本书非常适合想学习Maya动画制作的读者自学,也适合从事专业动画的创作者参考使...(展开全部)
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