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    动画表演规律: 动画表演规律 - 图书

    导演:南希·贝曼
    动画表演规律,ISBN:9787515300580,作者:(加拿大)南希·贝曼 著
    动画表演规律: 动画表演规律
    图书

    动画表演规律: 动画表演规律 - 图书

    导演:南希·贝曼
    动画表演规律,ISBN:9787515300580,作者:(加拿大)南希·贝曼 著
    动画表演规律: 动画表演规律
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    动画表演规律:让你的角色活起来 - 图书

    导演:南希·贝曼
    动画大师南希·贝曼结合自己丰富的动画教学和创作经验,通过教学体系案例讲解和科学的训练方法,让你的角色“戏精”上身,在表演时通过动作充分地反映出他们的感情或者叙事背景。 本书从动画基础知识开始讲起,到人物与动物不同的动画演绎方式,在此之上更是对奇幻生物以及无生命物体的动画创作展开讨论。拓宽创作眼界,打开思维定式,让你创作的动画角色活灵活现,更加有趣。 第1章~第2章:从基础物体的动画运动开始,分析重力和时间对动画的影响,帮助读者掌握动画原则。 第2章~第6章:300多张详细图例搭配文字讲解,从人物、动物、奇幻生物、非生命物体四大方向解析动画表演,让你的角色表演入木三分并明显区别于其他创作者。 第7章:区分动画角色的主次表演,主角明确突出,配角保留特点不喧宾夺主,让多个角色同时完成表演,避免僵硬机械的效果。 第8章:对角色的人物弧光进行探讨,让你更了解角...(展开全部)
    动画表演规律:让你的角色活起来
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    羞涩的舞者——动画表演教程 - 图书

    2023艺术·影视
    导演:薛燕平
    本书共五章,内容包括:基础教学篇、实战教学篇、拓展教学篇、表演作业分析(在线视频内容)、第2版更新篇。
    羞涩的舞者——动画表演教程
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    羞涩的舞者——动画表演教程 - 图书

    2023艺术·影视
    导演:薛燕平
    本书共五章,内容包括:基础教学篇、实战教学篇、拓展教学篇、表演作业分析(在线视频内容)、第2版更新篇。
    羞涩的舞者——动画表演教程
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    羞涩的舞者:动画表演教程 - 图书

    导演:薛燕平
    薛燕平著的《羞涩的舞者--动画表演教程(附光盘)/动画馆》不仅是国内第一本由动画专业教师撰写、深入探讨动画表演问题的教材,而且这本教材将作者多年通过实践不断完善的教案和盘托出。书的第一部分是严格按照教学进度与课时制订的教学大纲、教案;第二部分是关于动画表演问题的专题文章。
    羞涩的舞者:动画表演教程
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    动画运动规律 - 图书

    2013艺术·绘画
    导演:王育新 许洁 曾军梅编著
    本书从动画运动基础知识和动作设计两方面入手,力求使学生能够掌握动画运动规律并制作出真正意义上的动画作品。全书共分9章,第1章为动画概述,包括动画的起源和发展、动画的分类及动画制作流程等;第2章介绍了物体运动的基本形态,包括惯性运动及弹性运动等;第3章介绍了角色的动作设计,包括预备动作、追随动作及停顿动作等;第4章详细阐述了人体运动规律,包括人体结构、行走、奔跑等。
    动画运动规律
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    动画运动规律 - 图书

    2013艺术·绘画
    导演:王育新 许洁 曾军梅编著
    本书从动画运动基础知识和动作设计两方面入手,力求使学生能够掌握动画运动规律并制作出真正意义上的动画作品。全书共分9章,第1章为动画概述,包括动画的起源和发展、动画的分类及动画制作流程等;第2章介绍了物体运动的基本形态,包括惯性运动及弹性运动等;第3章介绍了角色的动作设计,包括预备动作、追随动作及停顿动作等;第4章详细阐述了人体运动规律,包括人体结构、行走、奔跑等。
    动画运动规律
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    动画运动规律与时间掌握 - 图书

    2019艺术·绘画
    导演:姚桂萍 贾建民编著
    本书是一本系统研究动画专业速写的基础教材,是借助对速写技巧的阐述,讲解如何应用速写的不同模式,针对人物的各种不同角度、不同动势或动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。全书内容包括八章,第1章为动画速写概述,第2章为动画专业速写中对于人体的认识,第3章为如何画相对静止的动画速写,第4章为动画专业速写对运动人体的把握,第5章为动画专业速写与线条的运用,第6章为动画专业速写中连续动作的画法,第7章为动画专业速写中默写与心写的训练,第8章为动物速写的画法。这些内容都是动画专业学生和动画爱好者进行动画创作必须了解并熟练掌握的专业基础知识和技能。本书最大的特点是图文并茂,实例针对性强。本书适用于本科及职业院校动画专业、影视类专业的学生学习,也适合作为动画爱好者及从业人员的参考资料。
    动画运动规律与时间掌握
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    Maya角色动画规律及设定 - 图书

    2007
    导演:杨桂民
    《Maya角色动画规律及设定》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的一些基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建,骨骼装配,权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。《Maya角色动画规律及设定》重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。 点击链接进入新版: Maya角色动画规律及设定(第3版)(附光盘)
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